ソーシャルメディアとインフルエンサーマーケティング

ゲーミフィケーション戦略を勝ち取るための10のヒント

人々は私を魅了します。 彼らに割引付きの素晴らしいマーケティングメッセージを与えると、彼らは立ち去ります…しかし、彼らに彼らのプロフィールページでバッジを獲得する機会を与えてください、そして彼らはそれのために戦うでしょう。 取り乱した後、私は自分自身を楽しませます 負け Foursquare の市長職 – ばかげています。 それこそが、ゲーミフィケーションが依存しているものです。

ゲーミフィケーションが機能するのはなぜですか?

ゲーミフィケーションは、認識と報酬、ステータス、達成、競争とコラボレーション、自己表現、利他主義など、最も基本的な人間の欲求を満たすために機能します。 人々は、日常の世界とオンラインの両方で、これらのことに飢えています。 ゲーミフィケーションはこれを直接利用します。

Bunchball は、マーケティング担当者がサイトやアプリケーションでゲーミフィケーション戦術を実装するのを支援する、市場に出回っているプレーヤーの XNUMX つです。 彼らはホワイトペーパーを配布しました ゲーミフィケーションで勝つ:エキスパートのプレイブックからのヒント。 かなり良い読み物です。 独自のゲーミフィケーション戦略の開発に関するいくつかのハイライトは次のとおりです。

  1. コミュニティを特定する– ゲーミフィケーションには通常、サポートコミュニティが必要です。 他の人がそれを目撃するとき、基本的な人間の欲求は強化されます。 また、他の人と競争して成果を比較することも重要です。
  2. 目標をマッピングする –ゲーミフィケーションソリューションを作成するときは、ユーザーエクスペリエンスとビジネス目標の中間に収まるものを設計するようにしてください。
  3. アクションに優先順位を付ける ユーザーに取ってもらいたい – これにアプローチする最善の方法は、標準のランキング システムを使用することです。 プログラムのアクションを特定したら、それらを価値順にランク付けします。 最も価値の低い行動から始めて、係数 1 を与えます。そこから作業を進めて、他のすべてに相対的な値を割り当てます。
  4. ポイントスケールシステムを開発する –ポイントは、あなたにとって価値のあること(つまり、購入、ダウンロード、共有)を行ったことに対してユーザーに報酬を与える優れた方法です。 もちろん、ポイントはユーザーがお互いに報酬を与える方法でもあります。 最終的には、ユーザーに何らかの購買力を与える方法として機能する必要があります。
  5. レベルを使用する –各レベル間の威信を区別するラベルを選択してみてください。 数字を使用するのが最も簡単で、賢く、直感的な名前ですが、プログラムのテーマに結び付けると非常に効果的です。
  6. 視覚的に魅力的なバッジやトロフィーを作成する – バッジやトロフィーをデザインするときは、視覚的に魅力的で人目を引くものにしてください。 バッジは、視聴者やテーマにも関連する必要があります。
    プログラム。
  7. 報酬を追加する –報酬は、ポイント、バッジ、トロフィー、仮想アイテム、ロック解除可能なコンテンツ、デジタル商品、物理的な商品、クーポンなど、ユーザーをやる気にさせるものであれば何でもかまいません。
  8. リアルタイムのフィードバックを使用する –リアルタイムのフィードバックは、ユーザーの成果を即座に認識して対応するための優れた方法です。
  9. 仮想商品を使用する –仮想商品は、ポイントの「書き込み」に最適です–ユーザーがポイントを向けるための何か。
  10. モバイル、ソーシャル、ジオ –モバイル、ソーシャルメディア、地理的ターゲティングは、エクスペリエンス全体をクロスプラットフォームで結び付け、共有し、場所ごとにターゲティングできる場合、プログラムへの優れた追加機能です。

Bunchball は、エンタープライズ ゲーミフィケーションの大手プロバイダーであり、高価値の参加、エンゲージメント、ロイヤルティ、および収益を促進するために使用されます。 Bunchball のゲーミフィケーション プラットフォームは、ウェブサイト、ソーシャル コミュニティ、モバイル アプリケーションをゲーミフィケーションするための拡張性と信頼性に優れたクラウドベースのサービスです。 Bunchball は、20 億を超えるアクションを追跡しており、顧客のロイヤルティと従業員の関与につながっています。

Douglas Karr

Douglas Karr のCMOです オープンインサイト の創設者であり、 Martech Zone。 ダグラスは、マーテックのスタートアップ企業数十社の成功を支援し、マーテックの買収と投資における 5 億ドルを超えるデューデリジェンスを支援し、企業の販売戦略とマーケティング戦略の実装と自動化を支援し続けています。 ダグラスは、国際的に認められたデジタル変革と MarTech の専門家兼講演者です。 ダグラスは、ダミーズ ガイドやビジネス リーダーシップに関する書籍の著者でもあります。

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