Stiristaは、リアルタイムデータで新しいIDグラフを強化します

消費者は、自宅のコンピューターからオンラインストアで購入し、タブレットで別のサイトの製品ページにアクセスし、スマートフォンを使用してソーシャルメディアに投稿し、近くのショッピングセンターに出かけて関連製品を物理的に購入します。 これらの出会いはすべて、完全なユーザープロファイルを作成するのに役立ちますが、それらはすべて異なる情報のスライスであり、別々の自分を表現しています。 それらが統合されない限り、それらは残ります

Camera IQ:拡張現実(AR)を利用して仮想製品の試着を作成

拡張現実(AR)のコードなしのデザインプラットフォームであるCamera IQは、美容、エンターテインメント、小売、および革新的なARベースの仮想試着体験を構築する他のセクター。 新しいソリューションは、ブランドが製品を実際の精度とリアリズムでデジタル化できるようにすることでARコマースを再考し、ブランド要素の配列と独自の繁栄を追加して、消費者を引き付け、刺激します。

Illustratorやその他のアプリケーションで素晴らしいFontを使用する方法

私の息子は彼のDJと音楽制作ビジネスのために名刺を必要としていました(そうです、彼は数学の博士号をほぼ取得しています)。 彼の名刺にすべてのソーシャルチャネルを表示するときのスペースを節約するために、各サービスのアイコンを使用してクリーンなリストを提供したいと考えました。 ストックフォトサイトから各ロゴやコレクションを購入するのではなく、FontAwesomeを使用しました。 Font Awesomeは、スケーラブルなベクターアイコンを提供します。

ソーシャルメディアマーケティングの影響は何ですか?

ソーシャルメディアマーケティングとは何ですか? それは初歩的な質問のように聞こえますが、実際には議論に値します。 優れたソーシャルメディアマーケティング戦略にはいくつかの側面があり、コンテンツ、検索、電子メール、モバイルなどの他のチャネル戦略との絡み合った関係もあります。 マーケティングの定義に戻りましょう。 マーケティングとは、製品またはサービスを調査、計画、実行、宣伝、および販売する行為またはビジネスです。 ソーシャルメディアは

インフォグラフィック:21年にすべてのマーケティング担当者が知る必要のある2021のソーシャルメディア統計

マーケティングチャネルとしてのソーシャルメディアの影響力は年々高まっていることは間違いありません。 TikTokなどの一部のプラットフォームが登場し、一部はFacebookとほぼ同じままであり、消費者行動に漸進的な変化をもたらします。 しかし、何年もの間、人々はソーシャルメディアで提示されるブランドに慣れてきたため、マーケターはこのチャネルで成功を収めるために新しいアプローチを発明する必要があります。 そのため、最新のトレンドを監視することは、あらゆるマーケティングにとって非常に重要です。

ゲーム以外のブランドがゲームインフルエンサーと協力することでどのように利益を得ることができるか

ゲーム以外のブランドであっても、ゲームのインフルエンサーは無視することが難しくなっています。 それは奇妙に聞こえるかもしれませんので、その理由を説明しましょう。 Covidにより多くの業界が苦しみましたが、ビデオゲームは爆発的に増加しました。 その価値は200年に2023億ドルを超えると予測されており、2.9年には世界中で推定2021億人のゲーマーが成長を遂げています。グローバルゲーム市場レポート非ゲームブランドにとってエキサイティングな数字だけでなく、ゲームを取り巻く多様なエコシステムもあります。 多様性は提示する機会を生み出す

デジタルハウスキーピング: 適切な返品のために COVID 後の不動産を売り込む方法

予想通り、COVID後の市場での機会は変化しました。 そして、これまでのところ、不動産所有者と不動産投資家に有利にシフトしていることは明らかです。 短期滞在と柔軟な宿泊施設の需要が高まり続ける中、完全な別荘であれ、ただの寝室であれ、住所を持っている人なら誰でも、このトレンドを活用するのに適した立場にあります。 短期の賃貸需要に関しては、事実上終わりが見えません。 また、供給はありません