2020年のホリデーが2021年のモバイルマーケティング戦略について教えてくれたこと

言うまでもなく、2020年のホリデーシーズンは、私たちがクリエイティブとして経験した他のどのシーズンとも異なりました。 社会的距離の制限が再び世界中で定着するにつれ、消費者の行動は従来の規範からシフトしています。 広告主にとって、これは従来のOOH(Out-Of-Home)戦略から私たちをさらに遠ざけ、モバイルおよびデジタルエンゲージメントへの依存につながります。 早期に開始することに加えて、与えられるギフトカードの前例のない増加は休日を延長することが期待されます

プレーオフ:任意のシステムにゲーミフィケーションレイヤーを追加する

ゲーミフィケーション戦略を実装することは、ターゲットを次のレベルに移動するように動機付ける優れた方法です。 ゲーミフィケーションのレイヤーを追加したい既存のソフトウェアまたはプロセスがあり、独自の開発者チームに完全なソリューションを構築させる時間がない場合、Playoffは迅速で理想的な代替手段を提供します。 Playoffは、SDKAPIを介して簡単に統合できる強力なルールエンジンです。

ゲーミフィケーション戦略を勝ち取るための10のヒント

人々は私を魅了します。 彼らに割引付きの素晴らしいマーケティングメッセージを与えると、彼らは立ち去ります…しかし、彼らに彼らのプロフィールページでバッジを獲得する機会を与えてください、そして彼らはそれのために戦うでしょう。 Foursquareで市長を失った後、取り乱していることに気付いたとき、私は自分自身を楽しませています。それはばかげています。 それがゲーミフィケーションが依存しているものです。 ゲーミフィケーションが機能するのはなぜですか? ゲーミフィケーションは、人間の最も基本的な欲求のいくつかを満たすために機能します:認識と報酬、

SOCXO:パフォーマンスベースの価格設定によるアドボカシーマーケティング

コンテンツマーケティングの展望の一部として、デジタルマーケティングは、これまでのところ、ブランドがオンラインでオーディエンスにリーチしてエンゲージするための好ましいアプローチでした。 典型的なデジタルマーケティングモデルは、電子メール、検索、ソーシャルメディアマーケティングの組み合わせで構成されており、これまで、ブランドコンテンツをオンラインで作成および配布するために、公式の有料アプローチを使用してきました。 ただし、有料メディアの戦略、測定可能性、結果、ROIについては、課題や議論がありました。

ConnectLeader TopRung:B2Bセールスゲーミフィケーションおよびパフォーマンス管理ツール

B2B販売促進技術のイノベーターであるConnectLeaderは、TopRung販売ゲーミフィケーションおよびパフォーマンス管理ツールの提供を発表しました。 TopRungは、チーム競争の力を利用して、営業活動を調整、採用、加速するだけでなく、営業プロセスの採用を促進し、パイプラインの機会となるリードジェネレーションの会話を増やします。 TopRungは、チームの競争、スポーツマンシップ、および楽しみの力を使用して、次のことを行います。営業活動の調整、採用、加速販売プロセスの採用の促進パイプラインの機会となるリードジェネレーションの会話をさらに作成します。 TopRungはでファイナリストに選ばれました

Pollfish:モバイルを介してグローバルなオンライン調査を効果的に提供する方法

あなたは完璧な市場調査調査を作成しました。 では、どのようにして調査を配布し、統計的に有意な数の回答をすばやく取得しますか? 世界の10億ドルの市場調査支出の18.9%は、米国でのオンライン調査に費やされています。コーヒーメーカーに行ったよりも、これまで何度も熟考してきました。 アンケートの質問を作成し、回答のすべての組み合わせを作成しました。質問の順序を完成させました。 次に、調査を確認し、変更しました

ビジュアルコミュニケーションは職場で進化しています

今週、私は異なる企業とXNUMX回の会議を行い、内部コミュニケーションが会話の焦点でした。XNUMXつ目は、会社全体の電子メール署名を管理する電子メール署名マーケティングツールであるSigstrでした。 組織内の重要な問題は、従業員が自分の仕事の責任に集中しており、見込み客や顧客にブランドを外部に伝えるために常に時間をかけるとは限らないことです。 組織全体で電子メールの署名を管理することにより、Sigstrはその新しいことを保証します

拡張現実と仮想現実は商取引で必須になります

人々が私に予測を求めるとき、私は通常彼らを他の誰かに向けます。 私はあまり未来派ではありませんが、テクノロジーの進歩が購買行動にどのように影響するかを見て、かなり良い実績があります。 私がかなり静かにしてきたテクノロジーのXNUMXつは、拡張現実と仮想現実です。 かっこいいですが、実用化にはまだ数年かかると思います。 あなたが小売店なら、しかし、私は行きます