ゲーミフィケーション戦略を勝ち取るための10のヒント

ゲーミフィケーションのヒント

人々は私を魅了します。 彼らに割引付きの素晴らしいマーケティングメッセージを与えると、彼らは立ち去ります…しかし、彼らに彼らのプロフィールページでバッジを獲得する機会を与えてください、そして彼らはそれのために戦うでしょう。 取り乱した後、私は自分自身を楽しませます 負け Foursquareの市長–それはばかげています。 それがまさに ゲーミフィケーション に依存します。

ゲーミフィケーションが機能するのはなぜですか?

ゲーミフィケーションは、認識と報酬、ステータス、達成、競争とコラボレーション、自己表現、利他主義など、人間の最も基本的な欲求のいくつかを満たすように機能します。 人々は日常の世界とオンラインの両方でこれらのことに飢えています。 ゲーミフィケーションはこれを直接利用します.

Bunchball は、マーケターがサイトやアプリケーションでゲーミフィケーション戦術を実装するのを支援する、市場に出回っているプレーヤーのXNUMX人です。 彼らは新しいホワイトペーパーを配布しました、 ゲーミフィケーションで勝つ:エキスパートのプレイブックからのヒント。 かなり良い読み物です。 独自のゲーミフィケーション戦略の開発に関するいくつかのハイライトは次のとおりです。

  1. コミュニティを特定する– ゲーミフィケーションには通常、サポートコミュニティが必要です。 他の人がそれを目撃するとき、基本的な人間の欲求は強化されます。 また、他の人と競争して成果を比較することも重要です。
  2. 目標をマッピングする –ゲーミフィケーションソリューションを作成するときは、ユーザーエクスペリエンスとビジネス目標の中間に収まるものを設計するようにしてください。
  3. アクションに優先順位を付ける ユーザーに取ってもらいたい–これに取り組む最善の方法は、標準のランキングシステムを使用することです。 プログラムのアクションを特定したら、それらを値の順にランク付けする必要があります。 最も価値の低いアクションから始めて、それに「1」の係数を与えます。 そこから作業して、他のすべてに相対値を割り当てます。
  4. ポイントスケールシステムを開発する –ポイントは、あなたにとって価値のあること(つまり、購入、ダウンロード、共有)を行ったことに対してユーザーに報酬を与える優れた方法です。 もちろん、ポイントはユーザーがお互いに報酬を与える方法でもあります。 最終的には、ユーザーに何らかの購買力を与える方法として機能する必要があります。
  5. レベルを使用する –各レベル間の威信を区別するラベルを選択してみてください。 数字を使用するのが最も簡単で、賢く、直感的な名前ですが、プログラムのテーマに結び付けると非常に効果的です。
  6. 視覚的に魅力的なバッジやトロフィーを作成する –バッジやトロフィーをデザインするときは、視覚的に魅力的で人目を引くものであることを確認してください。 バッジは、聴衆とのテーマにも関連している必要があります
    プログラム。
  7. 報酬を追加する –報酬は、ポイント、バッジ、トロフィー、仮想アイテム、ロック解除可能なコンテンツ、デジタル商品、物理的な商品、クーポンなど、ユーザーをやる気にさせるものであれば何でもかまいません。
  8. リアルタイムのフィードバックを使用する –リアルタイムのフィードバックは、ユーザーの成果を即座に認識して対応するための優れた方法です。
  9. 仮想商品を使用する –仮想商品は、ポイントの「書き込み」に最適です–ユーザーがポイントを向けるための何か。
  10. モバイル、ソーシャル、ジオ –モバイル、ソーシャルメディア、地理的ターゲティングは、エクスペリエンス全体をクロスプラットフォームで結び付け、共有し、場所ごとにターゲティングできる場合、プログラムへの優れた追加機能です。

Bunchballは、企業のゲーミフィケーションの大手プロバイダーであり、価値の高い参加、エンゲージメント、忠誠心、収益を促進するために使用されています。 Bunchballのゲーミフィケーションプラットフォームは、ゲーミフィケーションWebサイト、ソーシャルコミュニティ、およびモバイルアプリケーション向けの拡張性と信頼性の高いクラウドベースのサービスです。 Bunchballは、顧客の忠誠心と顧客の従業員の関与につながる20億を超える行動を追跡してきました。

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