私はそれが好きではありません!

デザイン

これらはおそらくあなたがあなたのクライアントから代理店として聞くことができる最悪の4つの言葉です。 それはかなり頻繁に起こりますが、あなたはそれに慣れることはありません。 人々はデザイナーを雇って 不可能…彼らの頭からビジョンを引き出し、それを画像、サイト、ビデオ、さらにはブランドに入れます。

さらに悪いことに、それが重要な答えになることはめったにありません。 あなたがそれを好きかどうかは本当に問題ではありません。 デザインがあなたのブランドを傷つけない限り、そしてそれが専門的にデザインされている限り、あなたはあなたのプライドとあなたの意見を飲み込み、何が起こるかを見る必要があります。 デザイナーは信じられないほどのグループです…毎日、平均的なスタンダップコメディよりも多くの否定性を扱っています。 コミックとは異なり、デザイナーはフィードバック(別名やじ)を要求する必要があります。

デザイナーにデザインを任せるのに役立つヒントをいくつか紹介します。

  • あなたの想像力は 決して 現実の世界で正確に再現されます。 これまで。
  • あなたは Studio上ではサポートされていません。 デザイナー。 たぶん、彼らは do 何が良いかを知っています。
  • デザインは あなたの為ではない。 デザインは あなたの聴衆のために.
  • 優れたデザイナーは、あなたの要求やフィードバックを楽しませながら、デザインの目的を達成するために一生懸命働きます…あなたの要求に合わせてデザインするのではありません。
  • デザイナーに 自由 創造的であることは最高の成果をもたらします。
  • 設計自体ではなく、設計の結果に焦点を合わせて、その成功を測定します。
  • デザインの入力に手間がかかり、それが機能しない場合でも、デザイナーを責めないでください。

ビジネスマンとして、あなたはしばしばあなたがよりよく知っていると思います。 成功した場合、邪魔にならないようにしてデザイナーに作業を許可することがさらに困難になることがあります。 インフォグラフィックやサイトを開発していると、作成されたものが気に入らないことがよくあります…しかし、邪魔になると、代わりにそれを謙虚にしています。 邪魔にならない、設計は失敗します。

優れた設計者はたくさんの質問をし、フィードバックのためにいくつかの例、ドラフト、イテレーションを提供することさえあります。 私はあなたが軽蔑するデザインに投資するようにあなたに話そうとはしていません。 結局のところ、あなたはそれに対してお金を払っていて、あなたはそれと一緒に暮らす必要があります。 しかし、それが機能するデザインであり、必ずしもあなたのスタイルではない場合は、チャンスをつかんで何が起こるか見てください!

そして、「私はそれが好きではありません!」と言わないようにしてください。

4のコメント

  1. 1

    ダグラス、あなたにもっと同意できませんでした。 クライアントはデザイナーを雇っているように見えることが多いので、クライアントは自分の作品をデザインできますが、デザイナーのスキルはアドビの機械的スキルに有利になります。 クライアントは、有能なデザイナーが自分のツールを知っているだけでなく、自分の職業の最大の部分である「デザイン」も知っていることを理解していません。 さらに、クライアントはしばしば、デザインが彼らではなく彼らの聴衆のためのものであることを忘れます。

    反対に、デザイナーやプロジェクトマネージャーは、クライアントに資格を与え、可能な限りクライアントと相談していることを確認する必要があります。 クライアントは自分の目的を明確にする方法を常に知っているとは限らないので、クライアントとの巧みなコミュニケーションは必須です。 同様に、多くの「デザイナー」はマークを見逃しているか、彼らが言っていることではなく、それがどれほどうまく表現されていても、クライアントの目的を達成する見栄えの良い作品をデザインすることはできません。 一部のクライアントもこれにうんざりしているのではないかと思います。

  2. 2

    あなたはあなたの顧客ではありません。

    あなたがそれを気に入らないのなら、それで何?

    受け入れるのは難しいですが、本当です!

  3. 3

    ええと、顧客はいつも彼がサポートを受けるところに行きます、そして私は誰もがこれを知っていると確信しています。 しかし、時には私たちは一銭ももらわずにクライアントに同意します。 私の場合、「信頼」はビジネスにおいて重要な言葉です。

  4. 4

    この微調整やその微調整、またはその背後にある考えについて私が尋ねたものを見た後、「私はすでにそれを試しました」「それはうまくいかなかった」のような応答を得るために何度もあなたに言うことができません、そして時々即座に私が自分で見ることができるように、私が言ったことの正確な例を保存しました。 さまざまなプロジェクトに関するこれらの要求のいくつかの後、最終的に彼らが最もよく知っているので、私はもう物事に疑問を呈することさえし始めました。 

    また、事前に十分なオプションやフィードバックを提供しないことで、デザイナーやクリエイティブグループに鳩の穴を開けないでください。 

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