プレーオフ:任意のシステムにゲーミフィケーションレイヤーを追加する

実装 ゲーミフィケーション戦略 次のレベルに移動するようにターゲットをやる気にさせる素晴らしい方法です。 ゲーミフィケーションのレイヤーを追加したい既存のソフトウェアまたはプロセスがあり、独自の開発者チームに完全なソリューションを構築させる時間がない場合は、 プレーオフ 迅速で理想的な代替手段を提供します。 プレーオフ は強力なルールエンジンであり、SDKAPIを介してゲーミフィケーションレイヤーとして既存のシステムに簡単に統合できます。

人々を引き込み、行動を促す ゲーミフィケーションプラットフォームであるプレーオフの主張です。 これにより、企業はゲーミフィケーションのダイナミクスとメカニズムをプロジェクトにシンプルで洞察に満ちた方法で実装でき、技術的な障壁も打ち破られます。 プレーオフは、次のようなすべての「難しい」メカニズムを処理するルールエンジンとして機能します。 スコア 割り当て、アクショントラッキング、プレーヤーまたはチームの進行状況、リーダーボードのリアルタイム作成。

プレーオフでは、作成、変更、シミュレーションを行うことができます ゲーム化されたプロジェクト シンプルで直感的な方法で、開発に投資する時間とお金を節約し、したがって市場投入までの時間を短縮します。 プレーオフを使用すると、ユーザーの関与と動機付けが必要なすべてのプロジェクトに、競争、報酬、プログレスバー、インセンティブ、リーダーボードを簡単に導入できます。

Playoffプラットフォームには、次の機能と利点があります。

  • ゲームの仕組み –ルール、ロジック、メトリック、およびアワードの簡単な定義
  • カスタム化 –アプリのエンゲージメントを向上させるための最適なデザインを作成する
  • 運営 –ダッシュボードでユーザーを簡単に管理
  • チーム –チームを作成し、チームワークを監視する
  • 統合 –強力なAPIのおかげでアプリを実装する
  • コントロールダッシュボード –インサイトとアクティビティのフィードをリアルタイムで確認します

不可知論的な性質のおかげで、Playoff SDKとAPIは、あらゆる事業分野(HR、学習とトレーニング、販売、マーケティングなど)での垂直統合に対応します。 ライセンスは、小、中、または大のパッケージでの使用に基づいています。 Playoffは、オンプレミスのライセンスオプションも提供します。

今すぐプレーオフをお試しください!

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