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ゲーム以外のブランドであっても、ゲームのインフルエンサーを無視することは難しくなっています。 奇妙に聞こえるかもしれないので、その理由を説明しましょう。 新型コロナウイルスの影響で多くの業界が打撃を受けましたが、ビデオゲームは爆発的に増加しました。 その価値は、200 年には 2023 億ドルを超えると予測されており、2.9 年には世界中で推定 2021 億人のゲーマーが成長を原動力としています。